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TypeScript 是為開發大型 JavaScript 應用程式而設計的語言。它為 JavaScript 導入某些程式語言常見的一些概念,諸如:類別(class)、模組(module)、介面(interface)、泛型(generic type)和靜態型別(static type)。TypeScript 是 JavaScript 的「超集」(superset):意即建立在 JavaScript 的基礎上,所有 JavaScript 語法皆可在 TypeScript 中使用。因此,TypeScript 可以無縫導入到任何 JavaScript 專案中。TypeScript 編譯器最終會編譯成 JavaScript 程式碼。
本文將只專注於 TypeScript 的額外語法,其他請參考 JavaScript 的指南
要測試 TypeScript 的編譯器,請前往 Playground,在那裡你可以輸入程式碼,獲得自動完成(autocomplete)功能,並查看編譯過的 JavaScript 程式碼。
// TS 基本型別有三種
let isDone: boolean = false;
let lines: number = 42;
let name: string = "Anders";
// 當變數有賦值時,也可以省略型別定義
let isDone = false;
let lines = 42;
let name = "Anders";
// 若無法確定型別,則可以定義為 `any`
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // 布林值也屬於 `any` 型別
// 以 `const` 關鍵字定義常數
const numLivesForCat = 9;
numLivesForCat = 1; // 報錯,常數初始化之後,無法指定新值
// 關於集合類型的資料,有型別化陣列(typed array)和泛型陣列(generic array)
let list: number[] = [1, 2, 3];
// 或使用泛型陣列類型
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
// 列舉型別:
enum Color { Red, Green, Blue };
let c: Color = Color.Green;
console.log(Color[c]); // "Green"
// `void` 用於函式不回傳任何值的特殊情況
function bigHorribleAlert(): void {
alert("I'm a little annoying box!");
}
// 函式是一等公民,支援 lambda「胖箭頭」 `=>` 語法,並使用型別推斷
// 以下幾種函式寫法是等效的,編譯器會生成相同的 JavaScript 程式碼
// 一般的函式
let f1 = function (i: number): number { return i * i; }
// 自動推斷回傳型別
let f2 = function (i: number) { return i * i; }
// 使用胖箭頭語法
let f3 = (i: number): number => { return i * i; }
// 胖箭頭語法(自動推斷回傳型別)
let f4 = (i: number) => { return i * i; }
// 胖箭頭語法(自動推斷回傳型別、省略函式的括號與 `return` 關鍵字)
let f5 = (i: number) => i * i;
// 函式的參數也可以同時定義多種型別的連集
function f6(i: string | number): void {
console.log("The value was " + i);
}
// 介面是結構化的,任何擁有這些屬性的物件都要符合該介面的定義
interface Person {
name: string;
// 以問號(`?`)來表示選填的屬性
age?: number;
// 當然也可以包含函式
move(): void;
}
// 實作 `Person` 介面的物件
// 可被視為一個 `Person` 物件,因為它具有 `name` 和 `move` 屬性
let p: Person = { name: "Bobby", move: () => { } };
// 包含選填屬性的物件:
let validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => { } };
// 此物件非 `Person` 物件,因為 `age` 屬性非數字
let invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true };
// 介面也可以描述一個函式的型別
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
// 函式的型別定義著重於各個參數以及回傳值的型別,而函式名稱並不重要
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function (src: string, sub: string) {
return src.search(sub) != -1;
}
// 類別的屬性,其存取權限預設為公開(public)
class Point {
// 定義屬性
x: number;
// 在建構函式種使用 `public`、`private` 關鍵字,會實例化的時候自動生成屬性
// 以此為例,`y` 如同 `x` 定義其屬性,並於實例化時賦值,但寫法更為簡潔,同時支援預設值
constructor(x: number, public y: number = 0) {
this.x = x;
}
// 函式,在類別中,又稱為方法(method)
dist(): number {
return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
}
// 靜態成員(static member)
static origin = new Point(0, 0);
}
// 類別可以被明確標記為實作某個介面。
// 任何缺少的屬性或方法都會在編譯時引發錯誤。
class PointPerson implements Person {
name: string
move() {}
}
let p1 = new Point(10, 20);
let p2 = new Point(25); // y 值將預設為 0
// 類別的繼承
class Point3D extends Point {
constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) {
super(x, y); // 必須明確呼叫父類別的建構函式,使用 `super` 關鍵字
}
// 複寫父類別的方法
dist(): number {
let d = super.dist();
return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z);
}
}
// 模組,以 `.` 語法存取子模組
module Geometry {
export class Square {
constructor(public sideLength: number = 0) {
}
area() {
return Math.pow(this.sideLength, 2);
}
}
}
let s1 = new Geometry.Square(5);
// 引用模組,可以在本地使用別名命名並使用之
import G = Geometry;
let s2 = new G.Square(10);
// 泛用型別,泛型(generic type)
// 在類別使用泛型
class Tuple<T1, T2> {
constructor(public item1: T1, public item2: T2) {
}
}
// 在介面使用泛型
interface Pair<T> {
item1: T;
item2: T;
}
// 在函式使用泛型
let pairToTuple = function <T>(p: Pair<T>) {
return new Tuple(p.item1, p.item2);
};
let tuple = pairToTuple({ item1: "hello", item2: "world" });
// 引用型別定義檔:
/// <reference path="jquery.d.ts" />
// 樣板字串(template string)(使用反引號「`」的字串)
// 以樣板字串進行字串內插(interpolation)
let name = 'Tyrone';
let greeting = `Hi ${name}, how are you?`
// 多行的樣板字串
let multiline = `This is an example
of a multiline string`;
// 唯讀存取子:TypeScript 3.1 的新語法
interface Person {
readonly name: string;
readonly age: number;
}
var p1: Person = { name: "Tyrone", age: 42 };
p1.age = 25; // 錯誤,`p1.age` 為唯讀屬性
var p2 = { name: "John", age: 60 };
var p3: Person = p2; // 正確,`p2` 的唯讀別名
p3.age = 35; // 錯誤,`p3.age` 為唯讀屬性
p2.age = 45; // 正確,但因為 `p3` 參照可 `p2`,因此 `p3.age` 將會被修改
class Car {
readonly make: string;
readonly model: string;
readonly year = 2018;
constructor() {
this.make = "Unknown Make"; // 唯讀屬性在建構函式被允許賦值
this.model = "Unknown Model"; // 唯讀屬性在建構函式被允許賦值
}
}
let numbers: Array<number> = [0, 1, 2, 3, 4];
let moreNumbers: ReadonlyArray<number> = numbers;
moreNumbers[5] = 5; // 錯誤,陣列的成員為唯讀
moreNumbers.push(5); // 錯誤,無 `push` 方法(因為 `push` 方法會改變陣列的值)
moreNumbers.length = 3; // 錯誤,`length` 為唯讀
numbers = moreNumbers; // 錯誤,修改陣列的方法並不存在於唯讀陣列
// 可以使用聯合型別(union type)來定義不同的資料型別
type State =
| { type: "loading" }
| { type: "success", value: number }
| { type: "error", message: string };
declare const state: State;
if (state.type === "success") {
console.log(state.value);
} else if (state.type === "error") {
console.error(state.message);
}
// 樣板實字(template literal)型別
// 可以用來建立複雜的字串型別
type OrderSize = "regular" | "large";
type OrderItem = "Espresso" | "Cappuccino";
type Order = `A ${OrderSize} ${OrderItem}`;
let order1: Order = "A regular Cappuccino";
let order2: Order = "A large Espresso";
let order3: Order = "A small Espresso"; // 錯誤
// 迭代器(iterator)與產生器(generator)
// for..of 陳述式
// 循覽物件的每個成員「值」(value)
let arrayOfAnyType = [1, "string", false];
for (const val of arrayOfAnyType) {
console.log(val); // 1, "string", false
}
let list = [4, 5, 6];
for (const i of list) {
console.log(i); // 4, 5, 6
}
// for..in 陳述式
// 循覽物件的每個成員的「鍵」(key)
for (const i in list) {
console.log(i); // 0, 1, 2
}
// 型別斷言(assertion)
let foo = {} // 建立一個名為 `foo` 的空物件
foo.bar = 123 // 錯誤,`bar` 屬性並不存在於 `{}`
foo.baz = 'hello world' // 錯誤:`baz` 屬性並不存在於 `{}`
// 因為 `foo` 的推斷型別是 `{}`(一個無任何屬性的物件),所以不允許新增 `bar`、`baz` 及其他任何名稱的屬性。然而,通過型別斷言,以下程式碼將能夠通過 TS 的檢查:
interface Foo {
bar: number;
baz: string;
}
let foo = {} as Foo; // 這裡使用型別斷言
foo.bar = 123;
foo.baz = 'hello world'
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原著Philippe Vlérick,透過 1 個貢獻者修改。