import "dart:collection"; import "dart:math" as DM; // 欢迎进入15分钟的 Dart 学习。 http://www.dartlang.org/ // 这是一个可实际执行的向导。你可以用 Dart 运行它 // 或者在线执行! 可以把代码复制/粘贴到这个网站。 http://try.dartlang.org/ // 函数声明和方法声明看起来一样。 // 函数声明可以嵌套。声明使用这种 name() {} 的形式, // 或者 name() => 单行表达式; 的形式。 // 右箭头的声明形式会隐式地返回表达式的结果。 example1() { example1nested1() { example1nested2() => print("Example1 nested 1 nested 2"); example1nested2(); } example1nested1(); } // 匿名函数没有函数名。 example2() { example2nested1(fn) { fn(); } example2nested1(() => print("Example2 nested 1")); } // 当声明函数类型的参数的时候,声明中可以包含 // 函数参数需要的参数,指定所需的参数名即可。 example3() { example3nested1(fn(informSomething)) { fn("Example3 nested 1"); } example3planB(fn) { // 或者不声明函数参数的参数 fn("Example3 plan B"); } example3nested1((s) => print(s)); example3planB((s) => print(s)); } // 函数有可以访问到外层变量的闭包。 var example4Something = "Example4 nested 1"; example4() { example4nested1(fn(informSomething)) { fn(example4Something); } example4nested1((s) => print(s)); } // 下面这个包含 sayIt 方法的类声明,同样有一个可以访问外层变量的闭包, // 就像前面的函数一样。 var example5method = "Example5 sayIt"; class Example5Class { sayIt() { print(example5method); } } example5() { // 创建一个 Example5Class 类的匿名实例, // 并调用它的 sayIt 方法。 new Example5Class().sayIt(); } // 类的声明使用这种形式 class name { [classBody] }. // classBody 中可以包含实例方法和变量, // 还可以包含类方法和变量。 class Example6Class { var example6InstanceVariable = "Example6 instance variable"; sayIt() { print(example6InstanceVariable); } } example6() { new Example6Class().sayIt(); } // 类方法和变量使用 static 关键词声明。 class Example7Class { static var example7ClassVariable = "Example7 class variable"; static sayItFromClass() { print(example7ClassVariable); } sayItFromInstance() { print(example7ClassVariable); } } example7() { Example7Class.sayItFromClass(); new Example7Class().sayItFromInstance(); } // 字面量非常方便,但是对于在函数/方法的外层的字面量有一个限制, // 类的外层或外面的字面量必需是常量。 // 字符串和数字默认是常量。 // 但是 array 和 map 不是。他们需要用 "const" 声明为常量。 var example8A = const ["Example8 const array"], example8M = const {"someKey": "Example8 const map"}; example8() { print(example8A[0]); print(example8M["someKey"]); } // Dart 中的循环使用标准的 for () {} 或 while () {} 的形式, // 以及更加现代的 for (.. in ..) {} 的形式, 或者 // 以 forEach 开头并具有许多特性支持的函数回调的形式。 var example9A = const ["a", "b"]; example9() { for (var i = 0; i < example9A.length; i++) { print("Example9 for loop '${example9A[i]}'"); } var i = 0; while (i < example9A.length) { print("Example9 while loop '${example9A[i]}'"); i++; } for (var e in example9A) { print("Example9 for-in loop '${e}'"); } example9A.forEach((e) => print("Example9 forEach loop '${e}'")); } // 遍历字符串中的每个字符或者提取其子串。 var example10S = "ab"; example10() { for (var i = 0; i < example10S.length; i++) { print("Example10 String character loop '${example10S[i]}'"); } for (var i = 0; i < example10S.length; i++) { print("Example10 substring loop '${example10S.substring(i, i + 1)}'"); } } // 支持两种数字格式 int 和 double 。 example11() { var i = 1 + 320, d = 3.2 + 0.01; print("Example11 int ${i}"); print("Example11 double ${d}"); } // DateTime 提供了日期/时间的算法。 example12() { var now = new DateTime.now(); print("Example12 now '${now}'"); now = now.add(new Duration(days: 1)); print("Example12 tomorrow '${now}'"); } // 支持正则表达式。 example13() { var s1 = "some string", s2 = "some", re = new RegExp("^s.+?g\$"); match(s) { if (re.hasMatch(s)) { print("Example13 regexp matches '${s}'"); } else { print("Example13 regexp doesn't match '${s}'"); } } match(s1); match(s2); } // 布尔表达式支持隐式转换以及动态类型 example14() { var a = true; if (a) { print("Example14 true, a is $a"); } a = null; if (a) { print("Example14 true, a is $a"); } else { print("Example14 false, a is $a"); // 执行到这里 } // 动态类型的null可以转换成bool型 var b;// b是动态类型 b = "abc"; try { if (b) { print("Example14 true, b is $b"); } else { print("Example14 false, b is $b"); } } catch (e) { print("Example14 error, b is $b"); // 这段代码可以执行但是会报错 } b = null; if (b) { print("Example14 true, b is $b"); } else { print("Example14 false, b is $b"); // 这行到这里 } // 静态类型的null不能转换成bool型 var c = "abc"; c = null; // 编译出错 // if (c) { // print("Example14 true, c is $c"); // } else { // print("Example14 false, c is $c"); // } } // try/catch/finally 和 throw 语句用于异常处理。 // throw 语句可以使用任何对象作为参数。 example15() { try { try { throw "Some unexpected error."; } catch (e) { print("Example15 an exception: '${e}'"); throw e; // Re-throw } } catch (e) { print("Example15 catch exception being re-thrown: '${e}'"); } finally { print("Example15 Still run finally"); } } // 要想有效地动态创建长字符串, // 应该使用 StringBuffer。 或者 join 一个字符串的数组。 example16() { var sb = new StringBuffer(), a = ["a", "b", "c", "d"], e; for (e in a) { sb.write(e); } print("Example16 dynamic string created with " "StringBuffer '${sb.toString()}'"); print("Example16 join string array '${a.join()}'"); } // 字符串连接只需让相邻的字符串字面量挨着, // 不需要额外的操作符。 example17() { print("Example17 " "concatenate " "strings " "just like that"); } // 字符串使用单引号或双引号做分隔符,二者并没有实际的差异。 // 这种灵活性可以很好地避免内容中需要转义分隔符的情况。 // 例如,字符串内容里的 HTML 属性使用了双引号。 example18() { print('Example18 ' "Don't can't I'm Etc" ''); } // 用三个单引号或三个双引号表示的字符串 // 可以跨越多行,并且包含行分隔符。 example19() { print('''Example19 Example19 Don't can't I'm Etc Example19 '''); } // 字符串可以使用 $ 字符插入内容。 // 使用 $ { [expression] } 的形式,表达式的值会被插入到字符串中。 // $ 跟着一个变量名会插入变量的值。 // 如果要在字符串中插入 $ ,可以使用 \$ 的转义形式代替。 example20() { var s1 = "'\${s}'", s2 = "'\$s'"; print("Example20 \$ interpolation ${s1} or $s2 works."); } // 可选类型允许作为 API 的标注,并且可以辅助 IDE, // 这样 IDE 可以更好地提供重构、自动完成和错误检测功能。 // 目前为止我们还没有声明任何类型,并且程序运行地很好。 // 事实上,类型在运行时会被忽略。 // 类型甚至可以是错的,并且程序依然可以执行, // 好像和类型完全无关一样。 // 有一个运行时参数可以让程序进入检查模式,它会在运行时检查类型错误。 // 这在开发时很有用,但是由于增加了额外的检查会使程序变慢, // 因此应该避免在部署时使用。 class Example21 { List _names; Example21() { _names = ["a", "b"]; } List get names => _names; set names(List list) { _names = list; } int get length => _names.length; void add(String name) { _names.add(name); } } void example21() { Example21 o = new Example21(); o.add("c"); print("Example21 names '${o.names}' and length '${o.length}'"); o.names = ["d", "e"]; print("Example21 names '${o.names}' and length '${o.length}'"); } // 类的继承形式是 class name extends AnotherClassName {} 。 class Example22A { var _name = "Some Name!"; get name => _name; } class Example22B extends Example22A {} example22() { var o = new Example22B(); print("Example22 class inheritance '${o.name}'"); } // 类也可以使用 mixin 的形式 : // class name extends SomeClass with AnotherClassName {}. // 必需继承某个类才能 mixin 另一个类。 // 当前 mixin 的模板类不能有构造函数。 // Mixin 主要是用来和辅助的类共享方法的, // 这样单一继承就不会影响代码复用。 // Mixin 声明在类定义的 "with" 关键词后面。 class Example23A {} class Example23Utils { addTwo(n1, n2) { return n1 + n2; } } class Example23B extends Example23A with Example23Utils { addThree(n1, n2, n3) { return addTwo(n1, n2) + n3; } } example23() { var o = new Example23B(), r1 = o.addThree(1, 2, 3), r2 = o.addTwo(1, 2); print("Example23 addThree(1, 2, 3) results in '${r1}'"); print("Example23 addTwo(1, 2) results in '${r2}'"); } // 类的构造函数名和类名相同,形式为 // SomeClass() : super() {}, 其中 ": super()" 的部分是可选的, // 它用来传递参数给父类的构造函数。 class Example24A { var _value; Example24A({value: "someValue"}) { _value = value; } get value => _value; } class Example24B extends Example24A { Example24B({value: "someOtherValue"}) : super(value: value); } example24() { var o1 = new Example24B(), o2 = new Example24B(value: "evenMore"); print("Example24 calling super during constructor '${o1.value}'"); print("Example24 calling super during constructor '${o2.value}'"); } // 对于简单的类,有一种设置构造函数参数的快捷方式。 // 只需要使用 this.parameterName 的前缀, // 它就会把参数设置为同名的实例变量。 class Example25 { var value, anotherValue; Example25({this.value, this.anotherValue}); } example25() { var o = new Example25(value: "a", anotherValue: "b"); print("Example25 shortcut for constructor '${o.value}' and " "'${o.anotherValue}'"); } // 可以在大括号 {} 中声明命名参数。 // 大括号 {} 中声明的参数的顺序是随意的。 // 在中括号 [] 中声明的参数也是可选的。 example26() { var _name, _surname, _email; setConfig1({name, surname}) { _name = name; _surname = surname; } setConfig2(name, [surname, email]) { _name = name; _surname = surname; _email = email; } setConfig1(surname: "Doe", name: "John"); print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', " "email '${_email}'"); setConfig2("Mary", "Jane"); print("Example26 name '${_name}', surname '${_surname}', " "email '${_email}'"); } // 使用 final 声明的变量只能被设置一次。 // 在类里面,final 实例变量可以通过常量的构造函数参数设置。 class Example27 { final color1, color2; // 更灵活一点的方法是在冒号 : 后面设置 final 实例变量。 Example27({this.color1, color2}) : color2 = color2; } example27() { final color = "orange", o = new Example27(color1: "lilac", color2: "white"); print("Example27 color is '${color}'"); print("Example27 color is '${o.color1}' and '${o.color2}'"); } // 要导入一个库,使用 import "libraryPath" 的形式,或者如果要导入的是 // 核心库使用 import "dart:libraryName" 。还有一个称为 "pub" 的包管理工具, // 它使用 import "package:packageName" 的约定形式。 // 看下这个文件顶部的 import "dart:collection"; 语句。 // 导入语句必需在其它代码声明之前出现。IterableBase 来自于 dart:collection 。 class Example28 extends IterableBase { var names; Example28() { names = ["a", "b"]; } get iterator => names.iterator; } example28() { var o = new Example28(); o.forEach((name) => print("Example28 '${name}'")); } // 对于控制流语句,我们有: // * 必需带 break 的标准 switch 语句 // * if-else 和三元操作符 ..?..:.. // * 闭包和匿名函数 // * break, continue 和 return 语句 example29() { var v = true ? 30 : 60; switch (v) { case 30: print("Example29 switch statement"); break; } if (v < 30) { } else if (v > 30) { } else { print("Example29 if-else statement"); } callItForMe(fn()) { return fn(); } rand() { v = new DM.Random().nextInt(50); return v; } while (true) { print("Example29 callItForMe(rand) '${callItForMe(rand)}'"); if (v != 30) { break; } else { continue; } // 不会到这里。 } } // 解析 int,把 double 转成 int,或者使用 ~/ 操作符在除法计算时仅保留整数位。 // 让我们也来场猜数游戏吧。 example30() { var gn, tooHigh = false, n, n2 = (2.0).toInt(), top = int.parse("123") ~/ n2, bottom = 0; top = top ~/ 6; gn = new DM.Random().nextInt(top + 1); // +1 because nextInt top is exclusive print("Example30 Guess a number between 0 and ${top}"); guessNumber(i) { if (n == gn) { print("Example30 Guessed right! The number is ${gn}"); } else { tooHigh = n > gn; print("Example30 Number ${n} is too " "${tooHigh ? 'high' : 'low'}. Try again"); } return n == gn; } n = (top - bottom) ~/ 2; while (!guessNumber(n)) { if (tooHigh) { top = n - 1; } else { bottom = n + 1; } n = bottom + ((top - bottom) ~/ 2); } } // 程序的唯一入口点是 main 函数。 // 在程序开始执行 main 函数之前,不期望执行任何外层代码。 // 这样可以帮助程序更快地加载,甚至仅惰性加载程序启动时需要的部分。 main() { print("Learn Dart in 15 minutes!"); [example1, example2, example3, example4, example5, example6, example7, example8, example9, example10, example11, example12, example13, example14, example15, example16, example17, example18, example19, example20, example21, example22, example23, example24, example25, example26, example27, example28, example29, example30 ].forEach((ef) => ef()); }