Get the code: learngroovy-ca.groovy
Groovy - Un llenguatge dinàmic per la plataforma Java Llegir-ne més.
/*
Posa'l en marxa tu mateix:
1) Instal.la SDKMAN - http://sdkman.io/
2) Instal.la Groovy: sdk install groovy
3) Inicia la consola groovy escrivint: groovyConsole
*/
// Els comentaris d'una sola línia comencen amb dues barres inverses
/*
Els comentaris multilínia són com aquest.
*/
// Hola món
println "Hola món!"
/*
Variables:
Es poden assignar valors a les variables per fer-los servir més tard
*/
def x = 1
println x
x = new java.util.Date()
println x
x = -3.1499392
println x
x = false
println x
x = "Groovy!"
println x
/*
Col.leccions i mapes
*/
// Crear una llista buida
def technologies = []
/*** Afegir elements a la llista ***/
// Com en Java
technologies.add("Grails")
// El shift a l'esquerra afegeix i retorna la llista
technologies << "Groovy"
// Afegir múltiples elements
technologies.addAll(["Gradle","Griffon"])
/*** Eliminar elements de la llista ***/
// Com en Java
technologies.remove("Griffon")
// La resta també funciona
technologies = technologies - 'Grails'
/*** Iterar per les llistes ***/
// Iterar per tots els elements de la llista
technologies.each { println "Technology: $it"}
technologies.eachWithIndex { it, i -> println "$i: $it"}
/*** Comprovar el contingut de la llista ***/
//Comprovar si la llista conté un o més elements (resultat boolea)
contained = technologies.contains( 'Groovy' )
// O
contained = 'Groovy' in technologies
// Comprovar diversos elements
technologies.containsAll(['Groovy','Grails'])
/*** Ordenar llistes ***/
// Ordenar una llista (canvia la original)
technologies.sort()
// Per ordenar sense canviar la original es pot fer:
sortedTechnologies = technologies.sort( false )
/*** Manipular llistes ***/
//Canvia tots els elements de la llista
Collections.replaceAll(technologies, 'Gradle', 'gradle')
// Desordena la llista
Collections.shuffle(technologies, new Random())
// Buida la llista
technologies.clear()
// Crear un mapa buit
def devMap = [:]
// Afegir valors al mapa
devMap = ['name':'Roberto', 'framework':'Grails', 'language':'Groovy']
devMap.put('lastName','Perez')
// Iterar per tots els elements del mapa
devMap.each { println "$it.key: $it.value" }
devMap.eachWithIndex { it, i -> println "$i: $it"}
// Comprovar si la clau hi és
assert devMap.containsKey('name')
// Comprova si el mapa conté un valor concret
assert devMap.containsValue('Roberto')
// Obtenir les claus del mapa
println devMap.keySet()
// Obtenir els valors del mapa
println devMap.values()
/*
Groovy Beans
Els GroovyBeans són JavaBeans però amb una sintaxi molt més senzilla
Quan Groovy es compila a bytecode es fan servir les regles següents.
* Si el nom és declarat amb un modificador (public, private o protected)
es genera el camp
* Un nom declarat sense modificadors genera un camp privat amb un getter
i un setter públics (per exemple una propietat)
* Si la propietat és declarada final el camp privat es crea i no es
genera cap setter.
* Es pot declarar una propietat i també declarar un getter i un setter.
* Es pot declarar una propietat i un camp amb el mateix nom, la propietat
farà servir el camp.
* Si es vol una propietat private o protected s'ha de definir el getter i
el setter que s'han de declarar private o protected.
* Si s'accedeix a una propietat de la classe que està definida en temps
de compilació amb un this implícit o explícit (per exemple this.foo, o
bé només foo), Groovy accedirà al camp directament en comptes de fer-ho
a través del getter i el setter.
* Si s'accedeix a una propietat que no existeix tant implícita com
explicitament, llavors Groovy accedirà a la propietat a través de la
meta classe, que pot fer que falli en temps d'execució.
*/
class Foo {
// Propietat només de lectura
final String name = "Roberto"
// Propietat de només lectura amb getter públic i un setter protected
String language
protected void setLanguage(String language) { this.language = language }
// Propietat amb el tipus definit dinàmicament
def lastName
}
/*
Bucles i estructres de control
*/
//Groovy té el format tradicional de if -else
def x = 3
if(x==1) {
println "One"
} else if(x==2) {
println "Two"
} else {
println "X greater than Two"
}
// Groovy també té l'operador ternari
def y = 10
def x = (y > 1) ? "worked" : "failed"
assert x == "worked"
//I també té 'l'Operador Elvis'!
//En comptes de fer servir l'operador ternari:
displayName = user.name ? user.name : 'Anonymous'
// Es pot escriure d'aquesta forma:
displayName = user.name ?: 'Anonymous'
//Bucle for
//Itera en un rang
def x = 0
for (i in 0 .. 30) {
x += i
}
//Itera per una llista
x = 0
for( i in [5,3,2,1] ) {
x += i
}
//Itera per un array
array = (0..20).toArray()
x = 0
for (i in array) {
x += i
}
//Itera per un mapa
def map = ['name':'Roberto', 'framework':'Grails', 'language':'Groovy']
x = ""
for ( e in map ) {
x += e.value
x += " "
}
assert x.equals("Roberto Grails Groovy ")
/*
Operadors
Hi ha una llista d'operadors que poden ser sobreescrits en Groovy:
http://www.groovy-lang.org/operators.html#Operator-Overloading
Operadors útils de Groovy
*/
//Spread operator: Invoca una acció en tots els ítems d'un grup d'objectes.
def technologies = ['Groovy','Grails','Gradle']
technologies*.toUpperCase() // = a technologies.collect { it?.toUpperCase() }
//Safe navigation operator: fet servir per evitar el NullPointerException.
def user = User.get(1)
def username = user?.username
/*
Closures
Un Closure és com un "bloc de codi" o un punter a un mètode. És un troç de
codi que està definit i que s podrà executar més tard.
Més informació a: http://www.groovy-lang.org/closures.html
*/
//Exemple:
def clos = { println "Hola món!" }
println "Executant el Closure:"
clos()
// Passar paràmetres a un Closure
def sum = { a, b -> println a+b }
sum(2,4)
//Els Closures poden fer referència a variables que no formen part de la
// llista dels seus paràmetres.
def x = 5
def multiplyBy = { num -> num * x }
println multiplyBy(10)
// Si es té un Closure que agafa un element com a argument, se'n pot ignorar
// la definició
def clos = { print it }
clos( "hi" )
/*
Groovy pot recordar els resultats dels Closures
*/
def cl = {a, b ->
sleep(3000) // simula un procés llarg
a + b
}
mem = cl.memoize()
def callClosure(a, b) {
def start = System.currentTimeMillis()
mem(a, b)
println "(a = $a, b = $b) - en ${System.currentTimeMillis() - start} ms"
}
callClosure(1, 2)
callClosure(1, 2)
callClosure(2, 3)
callClosure(2, 3)
callClosure(3, 4)
callClosure(3, 4)
callClosure(1, 2)
callClosure(2, 3)
callClosure(3, 4)
/*
Expando
La classe Expando és un bean dinàmic al que se li poden afegir propietats i
closures com a mètodes d'una instància d'aquesta classe.
http://mrhaki.blogspot.mx/2009/10/groovy-goodness-expando-as-dynamic-bean.html
*/
def user = new Expando(name:"Roberto")
assert 'Roberto' == user.name
user.lastName = 'Pérez'
assert 'Pérez' == user.lastName
user.showInfo = { out ->
out << "Name: $name"
out << ", Last name: $lastName"
}
def sw = new StringWriter()
println user.showInfo(sw)
/*
Metaprogrammació (MOP)
*/
// Fent servir ExpandoMetaClass per afegir comportament
String.metaClass.testAdd = {
println "he afegit això"
}
String x = "test"
x?.testAdd()
//Intercepting method calls
class Test implements GroovyInterceptable {
def sum(Integer x, Integer y) { x + y }
def invokeMethod(String name, args) {
System.out.println "Invoca el mètode $name amb arguments: $args"
}
}
def test = new Test()
test?.sum(2,3)
test?.multiply(2,3)
//Groovy supporta propertyMissing per gestionar la resolució de propietats
class Foo {
def propertyMissing(String name) { name }
}
def f = new Foo()
assertEquals "boo", f.boo
/*
TypeChecked i CompileStatic
Groovy, by nature, és i sempre serà un llenguatge dinàmic però també té
comprovació de tipus i definicions estàtiques
More info: http://www.infoq.com/articles/new-groovy-20
*/
//TypeChecked
import groovy.transform.TypeChecked
void testMethod() {}
@TypeChecked
void test() {
testMeethod()
def name = "Roberto"
println naameee
}
//Un altre exemple:
import groovy.transform.TypeChecked
@TypeChecked
Integer test() {
Integer num = "1"
Integer[] numbers = [1,2,3,4]
Date date = numbers[1]
return "Test"
}
//exemple de CompileStatic
import groovy.transform.CompileStatic
@CompileStatic
int sum(int x, int y) {
x + y
}
assert sum(2,5) == 7
Uneix-te a un grup d'usuaris Groovy
Got a suggestion? A correction, perhaps? Open an Issue on the GitHub Repo, or make a pull request yourself!
Originally contributed by Roberto Pérez Alcolea, and updated by 2 contributors.